Escadrons
Ailiers autonomes : ils volent en formation, tirent sur ta cible, et donnent un bonus permanent selon leur rareté. Cinq emplacements par type, deux de plus au laboratoire.

Escadron Offensif Offensif
- Emplacements5
- Commun+0,5 % dégâts
- Rare+1 % dégâts
- Épique+2 % dégâts
- Légendaire+3 % dégâts
- ObtentionModules et composants
Bonus par escadron possédé.

Escadron Défensif Défensif
- Emplacements5
- Commun+1,5 % bouclier
- Rare+3 % bouclier
- Épique+6 % bouclier
- Légendaire+10 % bouclier
- ObtentionModules et composants
Bonus par escadron possédé.
Cinq offensifs légendaires : +15 % de dégâts. Cinq défensifs légendaires : +45 % de bouclier.
Monter en rareté
Un escadron monte de rareté en consommant des modules de la rareté indiquée, plus des composants à partir de Rare.
Offensifs — dégâts

Commun +0,5 % dégâts
- Modules5 × Commun

Rare +1 % dégâts
- Modules15 × Commun
- Composants15 × Cellule énergie

Épique +2 % dégâts
- Modules10 × Rare
- Composants15 × Système d'armement

Légendaire +3 % dégâts
- Modules10 × Epique
- Composants30 × Système d'armement
Défensifs — bouclier

Commun +1,5 % bouclier
- Modules5 × Commun

Rare +3 % bouclier
- Modules15 × Commun
- Composants15 × Cellule énergie

Épique +6 % bouclier
- Modules10 × Rare
- Composants15 × Système de défense

Légendaire +10 % bouclier
- Modules10 × Epique
- Composants30 × Système de défense
Escadrons du laboratoire
Deux recherches de la branche Structure ouvrent un 11ᵉ et un 12ᵉ emplacement. Leur bonus dépend de la rareté de l'escadron que tu y places : le 11ᵉ ajoute de la précision (en % sur le plancher des canons), le 12ᵉ de la vie.

11ᵉ escadron 11ᵉ · offensif
- Commun+0,5 % précision
- Rare+1 % précision
- Épique+1,5 % précision
- Légendaire+2 % précision
- Coût100 fragments · 15 noyaux
Un onzième emplacement d'escadron : ajoute de 0,5 à 2 points de précision (valeur plancher des canons) selon la rareté de l'escadron offensif placé. N'ouvre aucun emplacement d'arme ni de générateur.

12ᵉ escadron 12ᵉ · défensif
- Commun+2,5 % vie
- Rare+5 % vie
- Épique+7,5 % vie
- Légendaire+10 % vie
- Coût100 fragments · 15 noyaux
Un douzième emplacement d'escadron : de 2,5 à 10 % de vie selon la rareté de l'escadron placé. N'ouvre aucun emplacement d'arme ni de générateur.
Modules

Module Commun Commun
- ObtentionRaazgork · Épaves

Module Rare Rare
- ObtentionRaazgork · Assemblage

Module Épique Épique
- ObtentionRaazgork · Assemblage

Module Légendaire Légendaire
- Obtention—
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