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Wiki · Commandement

Escadrons

Mise à jour 30/09/2026 · issu des données du jeu

Ailiers autonomes : ils volent en formation, tirent sur ta cible, et donnent un bonus permanent selon leur rareté. Cinq emplacements par type, deux de plus au laboratoire.

Escadron Offensif

Escadron Offensif Offensif

  • Emplacements5
  • Commun+0,5 % dégâts
  • Rare+1 % dégâts
  • Épique+2 % dégâts
  • Légendaire+3 % dégâts
  • ObtentionModules et composants

Bonus par escadron possédé.

Escadron Défensif

Escadron Défensif Défensif

  • Emplacements5
  • Commun+1,5 % bouclier
  • Rare+3 % bouclier
  • Épique+6 % bouclier
  • Légendaire+10 % bouclier
  • ObtentionModules et composants

Bonus par escadron possédé.

Cinq offensifs légendaires : +15 % de dégâts. Cinq défensifs légendaires : +45 % de bouclier.

Monter en rareté

Un escadron monte de rareté en consommant des modules de la rareté indiquée, plus des composants à partir de Rare.

Offensifs — dégâts

Commun

Commun +0,5 % dégâts

  • Modules5 × Commun
Rare

Rare +1 % dégâts

  • Modules15 × Commun
  • Composants15 × Cellule énergie
Épique

Épique +2 % dégâts

  • Modules10 × Rare
  • Composants15 × Système d'armement
Légendaire

Légendaire +3 % dégâts

  • Modules10 × Epique
  • Composants30 × Système d'armement

Défensifs — bouclier

Commun

Commun +1,5 % bouclier

  • Modules5 × Commun
Rare

Rare +3 % bouclier

  • Modules15 × Commun
  • Composants15 × Cellule énergie
Épique

Épique +6 % bouclier

  • Modules10 × Rare
  • Composants15 × Système de défense
Légendaire

Légendaire +10 % bouclier

  • Modules10 × Epique
  • Composants30 × Système de défense

Escadrons du laboratoire

Deux recherches de la branche Structure ouvrent un 11ᵉ et un 12ᵉ emplacement. Leur bonus dépend de la rareté de l'escadron que tu y places : le 11ᵉ ajoute de la précision (en % sur le plancher des canons), le 12ᵉ de la vie.

11ᵉ escadron

11ᵉ escadron 11ᵉ · offensif

  • Commun+0,5 % précision
  • Rare+1 % précision
  • Épique+1,5 % précision
  • Légendaire+2 % précision
  • Coût100 fragments · 15 noyaux

Un onzième emplacement d'escadron : ajoute de 0,5 à 2 points de précision (valeur plancher des canons) selon la rareté de l'escadron offensif placé. N'ouvre aucun emplacement d'arme ni de générateur.

12ᵉ escadron

12ᵉ escadron 12ᵉ · défensif

  • Commun+2,5 % vie
  • Rare+5 % vie
  • Épique+7,5 % vie
  • Légendaire+10 % vie
  • Coût100 fragments · 15 noyaux

Un douzième emplacement d'escadron : de 2,5 à 10 % de vie selon la rareté de l'escadron placé. N'ouvre aucun emplacement d'arme ni de générateur.

Modules

Module Commun

Module Commun Commun

  • ObtentionRaazgork · Épaves
Module Rare

Module Rare Rare

  • ObtentionRaazgork · Assemblage
Module Épique

Module Épique Épique

  • ObtentionRaazgork · Assemblage
Module Légendaire

Module Légendaire Légendaire

  • Obtention—

Les visuels de cette page sont extraits du jeu Astrelia Horizons. Ils sont la propriété de H7R Studios ; toute reproduction ou réutilisation est interdite sans autorisation écrite.