Wiki · Équipement
Munitions
Une munition par salve. Elle multiplie les dégâts du canon.
Plasma PS-000 Plasma Standard
- Contre NPC+0 %
- Contre joueurs+0 %
- Récupération1 s
- ObtentionDotation, illimité
Munition plasma de dotation, illimitée. Aucun bonus : c'est le repli quand une munition spéciale est épuisée.
Plasma PK-050 Plasma Anti Krahl 50
- Contre NPC+50 %
- Contre joueurs+0 %
- Récupération1 s
- ObtentionMagasin
+50 % de dégâts sur les NPC. Aucun bonus sur les joueurs.
Plasma PK-100 Plasma Anti Krahl 100
- Contre NPC+100 %
- Contre joueurs+0 %
- Récupération1 s
- ObtentionMagasin
+100 % de dégâts sur les NPC. Aucun bonus sur les joueurs.
Plasma PP-100 Plasma Perforant
- Contre NPC+100 %
- Contre joueurs+100 %
- Récupération1 s
- ObtentionMagasin
+100 % de dégâts, sur les NPC comme sur les joueurs.
Plasma PE-150 Plasma Explosif
- Contre NPC+150 %
- Contre joueurs+150 %
- Récupération4 s
- ObtentionMagasin
+150 % de dégâts, sur les NPC comme sur les joueurs. Une salve, puis 4 s de récupération.
Plasma PF-125 Plasma à Fusion
- Contre NPC+125 %
- Contre joueurs+125 %
- Récupération1 s
- ObtentionConvoyeur · Failles · Missions · Événements
+125 % de dégâts en tir soutenu, sur les NPC comme sur les joueurs. Disponible notamment dans les coffres du Convoyeur.
Dans l'ordre
- PS-000 : la dotation. Illimité, aucun bonus. Le canon y revient seul quand la munition spéciale est épuisée.
- PK-050 / PK-100 : +50 % et +100 % sur les NPC. Sur un joueur, ils tirent au dégât de base, sans bonus : tu n'es pas désarmé, mais tu perds la moitié de ta puissance face à un PP-100. Garde toujours une munition PVP en soute.
- PP-100 : +100 % sur tout, une salve par seconde. La munition PVP de référence.
- PE-150 : +150 % sur tout, en une salve rapide suivie de 4 secondes de recharge. Une entrée de combat, pas un tir soutenu : sur la durée, un PP-100 fait plus.
- PF-125 : +125 % sur tout, à cadence normale. La meilleure munition en tir soutenu ; Convoyeur, failles, missions, jamais au magasin.
Tableau des munitions
| Munition | Rareté | NPC | Joueurs | Récup. | Lot | Obtention | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Plasma PS-000 | Commun | +0 % | +0 % | 1 s | Infini | Infini |
![]() | Plasma PK-050 | Rare | +50 % | +0 % | 1 s | 1 000 | Magasin |
![]() | Plasma PK-100 | Épique | +100 % | +0 % | 1 s | 1 000 | Magasin |
![]() | Plasma PP-100 | Épique | +100 % | +100 % | 1 s | 1 000 | Magasin |
![]() | Plasma PE-150 | Épique | +150 % | +150 % | 4 s | 1 000 | Magasin |
![]() | Plasma PF-125 | Légendaire | +125 % | +125 % | 1 s | 1 000 | Convoyeur / Failles / Missions / Événements |
Les visuels de cette page sont extraits du jeu Astrelia Horizons. Ils sont la propriété de H7R Studios ; toute reproduction ou réutilisation est interdite sans autorisation écrite.






