NPC
17 espèces, classées par zone. Le bouclier se régénère, la coque non. Le butin d'un NPC va au joueur qui tient le verrou ; en groupe, il est partagé à parts égales entre les membres présents sur la carte qui ont participé.
Base — BASE
Patroller Neutre
- HostilitéNon hostile · cible d'entraînement
- Coque1 500
- Bouclier0
- Absorption0 %
- Dégâts250
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse52,5
Butin
375 XP
1 500 crédits
6 Krahlium
Sentinel Neutre
- HostilitéNon hostile · attaque sur LOW 1
- Coque2 500
- Bouclier500
- Absorption70 %
- Dégâts300
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse64
Butin
750 XP
3 000 crédits
12 Krahlium
Low — LOW 1, LOW 2
Errant Pirates humains
- HostilitéRiposte seulement
- Coque6 000
- Bouclier3 000
- Absorption70 %
- Dégâts350
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse72
Butin
1 500 XP
9 000 crédits
30 Krahlium
Reaver Pirates humains
- HostilitéRiposte seulement
- Coque12 000
- Bouclier10 000
- Absorption70 %
- Dégâts600
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse30
Butin
3 650 XP
22 000 crédits
75 Krahlium
Marauder Pirates humains
- HostilitéRiposte seulement
- Coque8 000
- Bouclier4 000
- Absorption70 %
- Dégâts400
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse55
Butin
2 000 XP
12 000 crédits
40 Krahlium
Medium — MID 1, MID 2, MID 3, MID 4
Skarix Krähl-Vorn
- HostilitéHostile
- Coque10 000
- Bouclier5 000
- Absorption70 %
- Dégâts350
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse50
Butin
2 750 XP
12 000 crédits
50 Krahlium
Vaelik Krähl-Vorn
- HostilitéHostile
- Coque35 000
- Bouclier20 000
- Absorption70 %
- Dégâts1 000
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse35
Butin
11 000 XP
44 000 crédits
190 Krahlium
Vaelikion Krähl-Vorn
- HostilitéHostile
- Coque7 500
- Bouclier4 000
- Absorption70 %
- Dégâts600
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse65
Butin
2 200 XP
9 200 crédits
38 Krahlium
Threxis Krähl-Vorn
- HostilitéHostile
- Coque45 000
- Bouclier30 000
- Absorption70 %
- Dégâts1 200
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse45
Butin
15 000 XP
60 000 crédits
260 Krahlium
High — HIGH 1, HIGH 2, HIGH 3, HIGH 4
Zarog Krähl-Thar
- HostilitéHostile
- Coque60 000
- Bouclier45 000
- Absorption70 %
- Dégâts900
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse30
Butin
23 000 XP
94 000 crédits
340 Krahlium
Krogathion Krähl-Thar
- HostilitéHostile
- Coque20 000
- Bouclier5 000
- Absorption70 %
- Dégâts900
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse80
Butin
5 000 XP
25 000 crédits
90 Krahlium
Krogath Krähl-Thar
- HostilitéHostile
- Coque120 000
- Bouclier100 000
- Absorption70 %
- Dégâts2 500
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse40
Butin
48 000 XP
200 000 crédits
750 Krahlium
Drakthor Krähl-Thar
- HostilitéHostile
- Coque35 000
- Bouclier25 000
- Absorption70 %
- Dégâts800
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse65
Butin
12 000 XP
54 000 crédits
200 Krahlium
Unknown — UNK 1, UNK 2, UNK 3, UNK 4
Vhorgul Krähl-Nokh
- HostilitéHostile
- Coque250 000
- Bouclier250 000
- Absorption70 %
- Dégâts4 000
- Précision90 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse60
Butin
125 000 XP
500 000 crédits
1 750 Krahlium
Orvex Krähl-Nokh
- HostilitéHostile
- Coque20 000
- Bouclier20 000
- Absorption70 %
- Dégâts1 500
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse85
Butin
5 000 XP
40 000 crédits
140 Krahlium
Kaeltar Krähl-Nokh
- HostilitéHostile
- Coque100 000
- Bouclier100 000
- Absorption70 %
- Dégâts3 000
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse60
Butin
45 000 XP
200 000 crédits
650 Krahlium
Syltar Krähl-Nokh
- HostilitéHostile
- Coque40 000
- Bouclier40 000
- Absorption70 %
- Dégâts750
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse65
Butin
17 500 XP
80 000 crédits
260 Krahlium
Nexus — NEXUS
Toutes les espèces des zones Low à Unknown, leurs versions Arch, et le Xhenor.
Xhenor Krähl-Nokh
- HostilitéHostile
- Coque2 222 222
- Bouclier2 222 222
- Absorption90 %
- Dégâts2 000
- Précision90 – 100 %
- Cadence0,5 s
- Portée160
- Vitesse70
Butin total, partagé
4 000 000 XP
6 666 666 crédits
33 333 Krahlium
4 000 loyauté
Vaisseaux Arch
Au Nexus, chaque espèce existe en version Arch : même vaisseau, reconnaissable à son aura blanche. Coque et bouclier × 4, dégâts × 3, butin × 4. 15 espèces Arch.
Krogath Krähl-Thar
- HostilitéHostile
- Coque120 000
- Bouclier100 000
- Absorption70 %
- Dégâts2 500
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse40
Butin
48 000 XP
200 000 crédits
750 Krahlium

- Arch Krogath - Krähl-Thar
- HostilitéHostile
- Coque480 000
- Bouclier400 000
- Absorption70 %
- Dégâts7 500
- Précision80 – 100 %
- Cadence0,67 s
- Portée100
- Vitesse40
Butin
192 000 XP
800 000 crédits
3 000 Krahlium
Spécificités
Vhorgul et ses Orvex
Trois Orvex escortent chaque Vhorgul et le suivent de près. Tant qu'il lui reste au moins deux Orvex, le Vhorgul est invulnérable : il faut d'abord abattre l'escorte. Un Orvex tué réapparaît 45 s plus tard. La coque du Vhorgul ne se régénère jamais, son bouclier si. Précision 90 – 100 %.
Krogath et ses Krogathion
Attaquer un Krogath fait apparaître quatre Krogathion à ses côtés. Ils restent à moins de 400 unités de lui, disparaissent après 30 s sans combat et reviennent 20 s après leur mort. Le Krogath ne compte pas comme boss : son butin va au verrou.
Xhenor
Sentinelle du Nexus. Tourne en continu ; en combat, ses quatre pics lâchent toutes les 3,5 s une salve de 8 000 dégâts, une seule fois par salve et par joueur, en plus de son canon (2 000 dégâts toutes les 2 s sur le plus proche). Ni boss ni ultra : ses monnaies (XP, crédits, Krahlium, loyauté) sont réparties entre tous les tireurs au prorata des dégâts, sans limite ; le matériel (module, cellules, Phasium) est réservé aux 8 plus gros tireurs.
Les visuels de cette page sont extraits du jeu Astrelia Horizons. Ils sont la propriété de H7R Studios ; toute reproduction ou réutilisation est interdite sans autorisation écrite.
