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Wiki · Équipement

Munitions

Mise à jour 30/09/2026 · issu des données du jeu

Une munition par salve. Elle multiplie les dégâts du canon.

Plasma PS-000 Plasma Standard

  • Contre NPC+0 %
  • Contre joueurs+0 %
  • Récupération1 s
  • ObtentionDotation, illimité

Munition plasma de dotation, illimitée. Aucun bonus : c'est le repli quand une munition spéciale est épuisée.

Plasma PK-050 Plasma Anti Krahl 50

  • Contre NPC+50 %
  • Contre joueurs+0 %
  • Récupération1 s
  • ObtentionMagasin

+50 % de dégâts sur les NPC. Aucun bonus sur les joueurs.

Plasma PK-100 Plasma Anti Krahl 100

  • Contre NPC+100 %
  • Contre joueurs+0 %
  • Récupération1 s
  • ObtentionMagasin

+100 % de dégâts sur les NPC. Aucun bonus sur les joueurs.

Plasma PP-100 Plasma Perforant

  • Contre NPC+100 %
  • Contre joueurs+100 %
  • Récupération1 s
  • ObtentionMagasin

+100 % de dégâts, sur les NPC comme sur les joueurs.

Plasma PE-150 Plasma Explosif

  • Contre NPC+150 %
  • Contre joueurs+150 %
  • Récupération4 s
  • ObtentionMagasin

+150 % de dégâts, sur les NPC comme sur les joueurs. Une salve, puis 4 s de récupération.

Plasma PF-125 Plasma à Fusion

  • Contre NPC+125 %
  • Contre joueurs+125 %
  • Récupération1 s
  • ObtentionConvoyeur · Failles · Missions · Événements

+125 % de dégâts en tir soutenu, sur les NPC comme sur les joueurs. Disponible notamment dans les coffres du Convoyeur.

Dans l'ordre

  • PS-000 : la dotation. Illimité, aucun bonus. Le canon y revient seul quand la munition spéciale est épuisée.
  • PK-050 / PK-100 : +50 % et +100 % sur les NPC. Sur un joueur, ils tirent au dégât de base, sans bonus : tu n'es pas désarmé, mais tu perds la moitié de ta puissance face à un PP-100. Garde toujours une munition PVP en soute.
  • PP-100 : +100 % sur tout, une salve par seconde. La munition PVP de référence.
  • PE-150 : +150 % sur tout, en une salve rapide suivie de 4 secondes de recharge. Une entrée de combat, pas un tir soutenu : sur la durée, un PP-100 fait plus.
  • PF-125 : +125 % sur tout, à cadence normale. La meilleure munition en tir soutenu ; Convoyeur, failles, missions, jamais au magasin.
Tableau des munitions
MunitionRaretéNPCJoueursRécup.LotObtention
Plasma PS-000Commun+0 %+0 %1 sInfiniInfini
Plasma PK-050Rare+50 %+0 %1 s1 000Magasin
Plasma PK-100Épique+100 %+0 %1 s1 000Magasin
Plasma PP-100Épique+100 %+100 %1 s1 000Magasin
Plasma PE-150Épique+150 %+150 %4 s1 000Magasin
Plasma PF-125Légendaire+125 %+125 %1 s1 000Convoyeur / Failles / Missions / Événements

Les visuels de cette page sont extraits du jeu Astrelia Horizons. Ils sont la propriété de H7R Studios ; toute reproduction ou réutilisation est interdite sans autorisation écrite.