Magasin
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Vaisseaux

Stinger Chasseur · TIER 2
- Prix
5 000 000 crédits - Coque
55 000 - Vitesse
120 - Cadence1,6 s
- Soute
100 - Armes10
- Générateurs8
- Lanceurs1
- Extracteurs1

Falcon Chasseur · TIER 1
- Prix
200 000 000 crédits - ou
100 000 Krahlium - Coque
90 000 - Vitesse
130 - Cadence1,6 s
- Soute
150 - Armes14
- Générateurs10
- Lanceurs1
- Extracteurs1

Hyperion Croiseur · TIER 2
- Prix
75 000 000 crédits - ou
50 000 Krahlium - Coque
105 000 - Vitesse
80 - Cadence0,8 s
- Soute
250 - Armes12
- Générateurs10
- Lanceurs1
- Extracteurs2

Nemesis Croiseur · TIER 1
- Prix
200 000 000 crédits - ou
150 000 Krahlium - Coque
150 000 - Vitesse
90 - Cadence0,8 s
- Soute
300 - Armes16
- Générateurs12
- Lanceurs1
- Extracteurs3

Fortress Cuirassé · TIER 2
- Prix
400 000 000 crédits - ou
200 000 Krahlium - Coque
210 000 - Vitesse
50 - Cadence3,2 s
- Soute
400 - Armes6
- Générateurs11
- Lanceurs1
- Extracteurs3

Titan Cuirassé · TIER 1
- Prix
1 000 000 000 crédits - ou
500 000 Krahlium - Coque
250 000 - Vitesse
55 - Cadence3,2 s
- Soute
500 - Armes9
- Générateurs14
- Lanceurs1
- Extracteurs4

Nomad Spécialiste · TIER 2
- Prix
300 000 000 crédits - ou
125 000 Krahlium - Coque
100 000 - Vitesse
105 - Cadence0,8 s
- Soute
500 - Armes4
- Générateurs10
- Lanceurs1
- Extracteurs3
Ramassage −10 % · Mines −30 % de récupération · Sources de vie et de bouclier illimitées

Seraph Spécialiste · TIER 1
- Prix
1 000 000 000 crédits - ou
500 000 Krahlium - Coque
140 000 - Vitesse
100 - Cadence0,8 s
- Soute
600 - Armes6
- Générateurs12
- Lanceurs1
- Extracteurs4
Ramassage −20 % · Mines −50 % de récupération · Sources de vie et de bouclier illimitées
Canons
Canon Plasma I Commun
- Prix
400 000 crédits - Dégâts120
- Précision80 – 100 %
- Portée145
- ObtentionMagasin
Canon Plasma II Rare
- Prix
8 000 Krahlium - Dégâts150
- Précision82 – 100 %
- Portée145
- ObtentionMagasin
Canon Rampage Épique
- Prix
60 000 Krahlium - Dégâts160 · 200 sur NPC
- Précision85 – 100 %
- Portée145
- ObtentionMagasin
Boucliers
Bouclier Magnétique Commun
- Prix
250 000 crédits - Capacité
5 000 - Absorption75 %
- Régénération5 % · s
- Délai8 s
- ObtentionMagasin
Bouclier Ionique Rare
- Prix
10 000 Krahlium - Capacité
7 500 - Absorption80 %
- Régénération5 % · s
- Délai8 s
- ObtentionMagasin
Bouclier Neutron Épique
- Prix
50 000 Krahlium - Capacité
10 000 - Absorption85 %
- Régénération5 % · s
- Délai8 s
- ObtentionMagasin
Bouclier NanoCell Épique
- Prix
50 000 Krahlium - Capacité
12 500 - Absorption80 %
- Régénération5 % · s
- Délai8 s
- ObtentionMagasin
Lanceurs
StormLauncher I Commun
- Prix
3 500 000 crédits - Portée100
- Cadence25 s
- Recharge des obusstandard
- ObtentionMagasin
StormLauncher II Rare
- Prix
50 000 Krahlium - Portée120
- Cadence20 s
- Recharge des obus−15 %
- ObtentionMagasin
StormLauncher III Épique
- Prix
200 000 Krahlium - Portée145
- Cadence15 s
- Recharge des obus−30 %
- ObtentionEnchères
Générateurs
Générateur Fusion Commun
- Prix
250 000 crédits - Vitesse
+5 - Précision−0 %
- ObtentionMagasin
Générateur Vortex Épique
- Prix
10 000 Krahlium - Vitesse
+8 - Précision−0,5 %
- ObtentionMagasin
Générateur Pulsar Épique
- Prix
10 000 Krahlium - Vitesse
+12 - Précision−1,5 %
- ObtentionMagasin
Munitions
Plasma PK-050 Plasma Anti Krahl 50
- Prix
150 000 crédits - Lot1 000 unités
- Contre NPC+50 %
- Contre joueurs+0 %
- Récupération1 s
- ObtentionMagasin
+50 % de dégâts sur les NPC. Aucun bonus sur les joueurs.
Plasma PK-100 Plasma Anti Krahl 100
- Prix
750 Krahlium - Lot1 000 unités
- Contre NPC+100 %
- Contre joueurs+0 %
- Récupération1 s
- ObtentionMagasin
+100 % de dégâts sur les NPC. Aucun bonus sur les joueurs.
Plasma PP-100 Plasma Perforant
- Prix
1 500 Krahlium - Lot1 000 unités
- Contre NPC+100 %
- Contre joueurs+100 %
- Récupération1 s
- ObtentionMagasin
+100 % de dégâts, sur les NPC comme sur les joueurs.
Plasma PE-150 Plasma Explosif
- Prix
2 250 Krahlium - Lot1 000 unités
- Contre NPC+150 %
- Contre joueurs+150 %
- Récupération4 s
- ObtentionMagasin
+150 % de dégâts, sur les NPC comme sur les joueurs. Une salve, puis 4 s de récupération.
Obus SLS-025 Obus Standard
- Prix
750 crédits - Dégâts2 250
- Zone40
- Récupération3 s
- ObtentionMagasin
Obus guidé : 2 250 dégâts de base sur la cible verrouillée, NPC ou joueur, avant amélioration et défenses. Récupération de base : 3 s, réduite par le lanceur équipé.
Obus SLK-050 Obus Anti Krahl
- Prix
15 Krahlium - Dégâts5 000
- Zone45
- Récupération5 s
- ObtentionMagasin
Obus anti-NPC : 5 000 dégâts de base avant amélioration et défenses. Sur un joueur, le lanceur utilise automatiquement le SLS-025 si tu en possèdes.
Obus SLE-100 Obus Explosif
- Prix
40 Krahlium - Dégâts10 000
- Zone55
- Récupération10 s
- ObtentionMagasin · Enchères
Obus guidé : 10 000 dégâts de base sur la cible verrouillée, NPC ou joueur, avant amélioration et défenses.
Obus SLB-250 Obus Briseur
- Prix
30 Krahlium - Dégâts0
- Zone55
- Effet-25 % du bouclier restant
- Récupération15 s
- ObtentionMagasin · Enchères · Assemblage
Retire 25 % du bouclier restant d'un NPC. Sur un joueur, retire jusqu'à 25 % selon sa distance au centre de l'impact. Sans dégâts directs à la coque ; une immunité aux dégâts bloque l'effet.
Mine MGM-03 Mine Magnétique
- Prix
150 Krahlium - Dégâts0
- Rayon40 u
- EffetRalentit de -50 % durant 3 secondes
- Récupération60 s
- ObtentionMagasin · Enchères · Assemblage
Mine posée sous le vaisseau ; explose après 1,75 s. Ralentit pendant 3 s les NPC standards et les joueurs dans la zone, y compris toi et tes alliés. Aucun dégât, sans limite de cibles. Sans effet sur les boss et ultras.
Mine FGM-15 Mine à Fragmentation
- Prix
90 Krahlium - Dégâts15 000
- Rayon40 u
- Effet15 000 maximum selon proximité. Touche les trois cibles les plus proches.
- Récupération60 s
- ObtentionMagasin
Mine posée sous le vaisseau ; explose après 1,75 s dans un rayon de 40 u. Inflige 15 000 dégâts de base aux NPC standards ; sur les joueurs, les dégâts diminuent avec la distance au centre. Touche au maximum les 3 cibles les plus proches, y compris toi et tes alliés hors protection. Sans effet sur les boss et ultras.
Mine FSM-30 Mine à Fusion
- Prix
250 Krahlium - Dégâts30 000
- Rayon30 u
- Effet30 000 sur les trois cibles les plus proches.
- Récupération60 s
- ObtentionMagasin · Enchères
Mine posée sous le vaisseau ; explose après 1,75 s dans un rayon de 30 u. Inflige 30 000 dégâts de base aux NPC standards ; sur les joueurs, les dégâts diminuent avec la distance au centre. Touche au maximum les 3 cibles les plus proches, y compris toi et tes alliés hors protection. Sans effet sur les boss et ultras.
Aptitudes

Accélération Boost
- Prix
500 crédits - Effet+50 % vitesse
- Durée4 s
- Récupération25 s
- ObtentionMagasin · Assemblage

Réparation Soin
- Prix
500 crédits - Effet+40 % PV (instant)
- DuréeInstantané
- Récupération30 s
- ObtentionMagasin · Assemblage

Bouclier d'urgence Bouclier
- Prix
500 Krahlium - EffetBloque tous les dégâts pendant 3 s
- Durée3 s
- Récupération45 s
- ObtentionMagasin · Assemblage

Impulsion magnétique EMP
- Prix
500 Krahlium - EffetInverrouillable et révèle les adversaires furtifs
- Durée5 s
- Récupération60 s
- ObtentionMagasin · Assemblage

Furtivité Furtivité
- Prix
500 Krahlium - EffetVaisseau masqué sur la carte mais toujours ciblable
- DuréeInstantané
- Récupération30 s
- ObtentionMagasin · Assemblage

Marquage Marquage
- Prix
25 Krahlium - EffetMarque une cible prioritaire à votre clan · groupe
- Durée10 s
- RécupérationAucune
- RechercheVigie
- ObtentionMagasin — nécessite la recherche Vigie

Balise de commandement Balise
- Prix
50 Krahlium - EffetAura de visibilité
- Durée60 s
- Récupération30 s
- RechercheChef Guerre
- ObtentionMagasin — nécessite la recherche Chef de guerre
Cosmétiques

Anneau Formation
- Dès10 escadrons
Les escadrons décrivent un cercle parfait autour du vaisseau, offensifs et défensifs alternés.

Barrière Formation
- Dès10 escadrons
Une colonne de chaque côté du vaisseau, offensifs et défensifs alternés de haut en bas.

Chevron Formation
- Dès10 escadrons
Deux triangles parfaits encadrent le vaisseau, offensifs en pointe et défensifs en base.

Orbite Formation
- Dès10 escadrons
Deux anneaux concentriques : les défensifs près de la coque, les offensifs en périphérie.
Hors magasin
| Équipement | Où |
|---|---|
| Canon Plasma III | Coffre du Pilote / Bastion Krahl / Enchères |
| Canon Asterion | Convoyeur / Forteresse Krahl / Enchères / Mission mensuelle / Calendrier |
| Bouclier Prismalion | Convoyeur / Forteresse Krahl / Enchères / Calendrier |
| Plasma PF-125 | Convoyeur / Failles / Missions / Événements |
| Obus SLF-150 | Convoyeur / Failles / Missions / Événements |
Les visuels de cette page sont extraits du jeu Astrelia Horizons. Ils sont la propriété de H7R Studios ; toute reproduction ou réutilisation est interdite sans autorisation écrite.
