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Wiki · Économie

Magasin

Mise à jour 30/09/2026 · issu des données du jeu

Prix du magasin. Premium : −5 % sur tout.

Vaisseaux

Stinger

Stinger Chasseur · TIER 2

  • Prix 5 000 000 crédits
  • Coque 55 000
  • Vitesse 120
  • Cadence1,6 s
  • Soute 100
  • Armes10
  • Générateurs8
  • Lanceurs1
  • Extracteurs1
Falcon

Falcon Chasseur · TIER 1

  • Prix 200 000 000 crédits
  • ou 100 000 Krahlium
  • Coque 90 000
  • Vitesse 130
  • Cadence1,6 s
  • Soute 150
  • Armes14
  • Générateurs10
  • Lanceurs1
  • Extracteurs1
Hyperion

Hyperion Croiseur · TIER 2

  • Prix 75 000 000 crédits
  • ou 50 000 Krahlium
  • Coque 105 000
  • Vitesse 80
  • Cadence0,8 s
  • Soute 250
  • Armes12
  • Générateurs10
  • Lanceurs1
  • Extracteurs2
Nemesis

Nemesis Croiseur · TIER 1

  • Prix 200 000 000 crédits
  • ou 150 000 Krahlium
  • Coque 150 000
  • Vitesse 90
  • Cadence0,8 s
  • Soute 300
  • Armes16
  • Générateurs12
  • Lanceurs1
  • Extracteurs3
Fortress

Fortress Cuirassé · TIER 2

  • Prix 400 000 000 crédits
  • ou 200 000 Krahlium
  • Coque 210 000
  • Vitesse 50
  • Cadence3,2 s
  • Soute 400
  • Armes6
  • Générateurs11
  • Lanceurs1
  • Extracteurs3
Titan

Titan Cuirassé · TIER 1

  • Prix 1 000 000 000 crédits
  • ou 500 000 Krahlium
  • Coque 250 000
  • Vitesse 55
  • Cadence3,2 s
  • Soute 500
  • Armes9
  • Générateurs14
  • Lanceurs1
  • Extracteurs4
Nomad

Nomad Spécialiste · TIER 2

  • Prix 300 000 000 crédits
  • ou 125 000 Krahlium
  • Coque 100 000
  • Vitesse 105
  • Cadence0,8 s
  • Soute 500
  • Armes4
  • Générateurs10
  • Lanceurs1
  • Extracteurs3

Ramassage −10 % · Mines −30 % de récupération · Sources de vie et de bouclier illimitées

Seraph

Seraph Spécialiste · TIER 1

  • Prix 1 000 000 000 crédits
  • ou 500 000 Krahlium
  • Coque 140 000
  • Vitesse 100
  • Cadence0,8 s
  • Soute 600
  • Armes6
  • Générateurs12
  • Lanceurs1
  • Extracteurs4

Ramassage −20 % · Mines −50 % de récupération · Sources de vie et de bouclier illimitées

Canons

Canon Plasma I Commun

  • Prix 400 000 crédits
  • Dégâts120
  • Précision80 – 100 %
  • Portée145
  • ObtentionMagasin

Canon Plasma II Rare

  • Prix 8 000 Krahlium
  • Dégâts150
  • Précision82 – 100 %
  • Portée145
  • ObtentionMagasin

Canon Rampage Épique

  • Prix 60 000 Krahlium
  • Dégâts160 · 200 sur NPC
  • Précision85 – 100 %
  • Portée145
  • ObtentionMagasin

Boucliers

Bouclier Magnétique Commun

  • Prix 250 000 crédits
  • Capacité 5 000
  • Absorption75 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionMagasin

Bouclier Ionique Rare

  • Prix 10 000 Krahlium
  • Capacité 7 500
  • Absorption80 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionMagasin

Bouclier Neutron Épique

  • Prix 50 000 Krahlium
  • Capacité 10 000
  • Absorption85 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionMagasin

Bouclier NanoCell Épique

  • Prix 50 000 Krahlium
  • Capacité 12 500
  • Absorption80 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionMagasin

Lanceurs

StormLauncher I Commun

  • Prix 3 500 000 crédits
  • Portée100
  • Cadence25 s
  • Recharge des obusstandard
  • ObtentionMagasin

StormLauncher II Rare

  • Prix 50 000 Krahlium
  • Portée120
  • Cadence20 s
  • Recharge des obus−15 %
  • ObtentionMagasin

StormLauncher III Épique

  • Prix 200 000 Krahlium
  • Portée145
  • Cadence15 s
  • Recharge des obus−30 %
  • ObtentionEnchères

Générateurs

Générateur Fusion Commun

  • Prix 250 000 crédits
  • Vitesse +5
  • Précision−0 %
  • ObtentionMagasin

Générateur Vortex Épique

  • Prix 10 000 Krahlium
  • Vitesse +8
  • Précision−0,5 %
  • ObtentionMagasin

Générateur Pulsar Épique

  • Prix 10 000 Krahlium
  • Vitesse +12
  • Précision−1,5 %
  • ObtentionMagasin

Munitions

Plasma PK-050 Plasma Anti Krahl 50

  • Prix 150 000 crédits
  • Lot1 000 unités
  • Contre NPC+50 %
  • Contre joueurs+0 %
  • Récupération1 s
  • ObtentionMagasin

+50 % de dégâts sur les NPC. Aucun bonus sur les joueurs.

Plasma PK-100 Plasma Anti Krahl 100

  • Prix 750 Krahlium
  • Lot1 000 unités
  • Contre NPC+100 %
  • Contre joueurs+0 %
  • Récupération1 s
  • ObtentionMagasin

+100 % de dégâts sur les NPC. Aucun bonus sur les joueurs.

Plasma PP-100 Plasma Perforant

  • Prix 1 500 Krahlium
  • Lot1 000 unités
  • Contre NPC+100 %
  • Contre joueurs+100 %
  • Récupération1 s
  • ObtentionMagasin

+100 % de dégâts, sur les NPC comme sur les joueurs.

Plasma PE-150 Plasma Explosif

  • Prix 2 250 Krahlium
  • Lot1 000 unités
  • Contre NPC+150 %
  • Contre joueurs+150 %
  • Récupération4 s
  • ObtentionMagasin

+150 % de dégâts, sur les NPC comme sur les joueurs. Une salve, puis 4 s de récupération.

Obus SLS-025 Obus Standard

  • Prix 750 crédits
  • Dégâts2 250
  • Zone40
  • Récupération3 s
  • ObtentionMagasin

Obus guidé : 2 250 dégâts de base sur la cible verrouillée, NPC ou joueur, avant amélioration et défenses. Récupération de base : 3 s, réduite par le lanceur équipé.

Obus SLK-050 Obus Anti Krahl

  • Prix 15 Krahlium
  • Dégâts5 000
  • Zone45
  • Récupération5 s
  • ObtentionMagasin

Obus anti-NPC : 5 000 dégâts de base avant amélioration et défenses. Sur un joueur, le lanceur utilise automatiquement le SLS-025 si tu en possèdes.

Obus SLE-100 Obus Explosif

  • Prix 40 Krahlium
  • Dégâts10 000
  • Zone55
  • Récupération10 s
  • ObtentionMagasin · Enchères

Obus guidé : 10 000 dégâts de base sur la cible verrouillée, NPC ou joueur, avant amélioration et défenses.

Obus SLB-250 Obus Briseur

  • Prix 30 Krahlium
  • Dégâts0
  • Zone55
  • Effet-25 % du bouclier restant
  • Récupération15 s
  • ObtentionMagasin · Enchères · Assemblage

Retire 25 % du bouclier restant d'un NPC. Sur un joueur, retire jusqu'à 25 % selon sa distance au centre de l'impact. Sans dégâts directs à la coque ; une immunité aux dégâts bloque l'effet.

Mine MGM-03 Mine Magnétique

  • Prix 150 Krahlium
  • Dégâts0
  • Rayon40 u
  • EffetRalentit de -50 % durant 3 secondes
  • Récupération60 s
  • ObtentionMagasin · Enchères · Assemblage

Mine posée sous le vaisseau ; explose après 1,75 s. Ralentit pendant 3 s les NPC standards et les joueurs dans la zone, y compris toi et tes alliés. Aucun dégât, sans limite de cibles. Sans effet sur les boss et ultras.

Mine FGM-15 Mine à Fragmentation

  • Prix 90 Krahlium
  • Dégâts15 000
  • Rayon40 u
  • Effet15 000 maximum selon proximité. Touche les trois cibles les plus proches.
  • Récupération60 s
  • ObtentionMagasin

Mine posée sous le vaisseau ; explose après 1,75 s dans un rayon de 40 u. Inflige 15 000 dégâts de base aux NPC standards ; sur les joueurs, les dégâts diminuent avec la distance au centre. Touche au maximum les 3 cibles les plus proches, y compris toi et tes alliés hors protection. Sans effet sur les boss et ultras.

Mine FSM-30 Mine à Fusion

  • Prix 250 Krahlium
  • Dégâts30 000
  • Rayon30 u
  • Effet30 000 sur les trois cibles les plus proches.
  • Récupération60 s
  • ObtentionMagasin · Enchères

Mine posée sous le vaisseau ; explose après 1,75 s dans un rayon de 30 u. Inflige 30 000 dégâts de base aux NPC standards ; sur les joueurs, les dégâts diminuent avec la distance au centre. Touche au maximum les 3 cibles les plus proches, y compris toi et tes alliés hors protection. Sans effet sur les boss et ultras.

Aptitudes

Accélération

Accélération Boost

  • Prix 500 crédits
  • Effet+50 % vitesse
  • Durée4 s
  • Récupération25 s
  • ObtentionMagasin · Assemblage
Réparation

Réparation Soin

  • Prix 500 crédits
  • Effet+40 % PV (instant)
  • DuréeInstantané
  • Récupération30 s
  • ObtentionMagasin · Assemblage
Bouclier d'urgence

Bouclier d'urgence Bouclier

  • Prix 500 Krahlium
  • EffetBloque tous les dégâts pendant 3 s
  • Durée3 s
  • Récupération45 s
  • ObtentionMagasin · Assemblage
Impulsion magnétique

Impulsion magnétique EMP

  • Prix 500 Krahlium
  • EffetInverrouillable et révèle les adversaires furtifs
  • Durée5 s
  • Récupération60 s
  • ObtentionMagasin · Assemblage
Furtivité

Furtivité Furtivité

  • Prix 500 Krahlium
  • EffetVaisseau masqué sur la carte mais toujours ciblable
  • DuréeInstantané
  • Récupération30 s
  • ObtentionMagasin · Assemblage
Marquage

Marquage Marquage

  • Prix 25 Krahlium
  • EffetMarque une cible prioritaire à votre clan · groupe
  • Durée10 s
  • RécupérationAucune
  • RechercheVigie
  • ObtentionMagasin — nécessite la recherche Vigie
Balise de commandement

Balise de commandement Balise

  • Prix 50 Krahlium
  • EffetAura de visibilité
  • Durée60 s
  • Récupération30 s
  • RechercheChef Guerre
  • ObtentionMagasin — nécessite la recherche Chef de guerre

Cosmétiques

Anneau

Anneau Formation

  • Dès10 escadrons

Les escadrons décrivent un cercle parfait autour du vaisseau, offensifs et défensifs alternés.

Barrière

Barrière Formation

  • Dès10 escadrons

Une colonne de chaque côté du vaisseau, offensifs et défensifs alternés de haut en bas.

Chevron

Chevron Formation

  • Dès10 escadrons

Deux triangles parfaits encadrent le vaisseau, offensifs en pointe et défensifs en base.

Orbite

Orbite Formation

  • Dès10 escadrons

Deux anneaux concentriques : les défensifs près de la coque, les offensifs en périphérie.

Hors magasin

ÉquipementOù
Canon Plasma IIICoffre du Pilote / Bastion Krahl / Enchères
Canon AsterionConvoyeur / Forteresse Krahl / Enchères / Mission mensuelle / Calendrier
Bouclier PrismalionConvoyeur / Forteresse Krahl / Enchères / Calendrier
Plasma PF-125Convoyeur / Failles / Missions / Événements
Obus SLF-150Convoyeur / Failles / Missions / Événements

Les visuels de cette page sont extraits du jeu Astrelia Horizons. Ils sont la propriété de H7R Studios ; toute reproduction ou réutilisation est interdite sans autorisation écrite.