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Wiki · Équipement

Boucliers

Mise à jour 30/09/2026 · issu des données du jeu

Bouclier Magnétique Commun

  • Capacité 5 000
  • Absorption75 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionMagasin

Bouclier Ionique Rare

  • Capacité 7 500
  • Absorption80 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionMagasin

Bouclier Neutron Épique

  • Capacité 10 000
  • Absorption85 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionMagasin

Bouclier NanoCell Épique

  • Capacité 12 500
  • Absorption80 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionMagasin

Bouclier Prismalion Légendaire

  • Capacité 15 000
  • Absorption90 %
  • Régénération5 % · s
  • Délai8 s
  • ObtentionConvoyeur · Forteresse Krähl · Enchères · Calendrier

Absorption avant capacité

La capacité dit combien le bouclier encaisse. L'absorption dit quelle part de chaque coup y passe au lieu d'aller dans la coque. Le bouclier se régénère, la coque non : sur la durée, l'absorption protège plus.

Régénération

Huit secondes sans coup encaissé, puis 5 % de la capacité par seconde. En combat continu, le bouclier ne régénère pas.

Pénétration

Certains bonus de capitaine se soustraient à l'absorption de la cible : 90 % − 5 points = 85 %.

Tableau des boucliers
BouclierRaretéCapacitéAbsorptionDélaiRégén.Obtention
Bouclier MagnétiqueCommun5 00075 %8 s5 % / sMagasin
Bouclier IoniqueRare7 50080 %8 s5 % / sMagasin
Bouclier NeutronÉpique10 00085 %8 s5 % / sMagasin
Bouclier NanoCellÉpique12 50080 %8 s5 % / sMagasin
Bouclier PrismalionLégendaire15 00090 %8 s5 % / sConvoyeur / Forteresse Krahl / Enchères / Calendrier

Les visuels de cette page sont extraits du jeu Astrelia Horizons. Ils sont la propriété de H7R Studios ; toute reproduction ou réutilisation est interdite sans autorisation écrite.